Download versi terbaru dari Sannybuilder dari Seeman di http://sannybuilder.com/
Instal Sanny Builder dan membuat folder untuk script Anda
Kemudian mulai Sanny Builder,
Membuka halaman kosong baru, salin script di bawah ini dan masukkan ke dalam halaman baru.
| CODE |
| {$CLEO .cs} :DEMOTEXT 03A4: name_thread "DEMO" wait 1000 :DEMOTEXT_1 wait 0 if 0256: player $PLAYER_CHAR defined 004D: jump_if_false @DEMOTEXT_1 if 00E1: key_pressed 0 17 004D: jump_if_false @DEMOTEXT_1 00BA: text_styled 'FEM_OK' 1000 ms 1 0A93: end_custom_thread |
Simpan di folder Sannyscript Anda dan memberikan nama.
Compile script itu. Klik pada ikon menu dengan untuk memilih Compile + Copy
Jika CLEO - Perpustakaan/library terinstal, script akan disusun dan disalin ke GTA SA \ CLEO - folder
Maka file Cleo script dapatkan ekstensi file, yang ditulis dalam direktif Cleo Script pada awal script
{$CLEO .cs} = Cleo direktif akan dikompilasi ke *.cs
Sebagai DEMOTEXT.txt disimpan dan disusun sebagai DEMOTEXT.cs
__________________________________________________________________________
Jika CLEO tidak terpasang, maka sannybuilder akan meminta Anda untuk melakukannya dan di sudut kanan bawah dari editor Tampaknya CLEO - kotak dengan perbatasan merah. Klik dan Sanny Builder menginstal Cleo segera. Atau mendownload yang cleo auto install exe di http://cleo.sannybuilder.com
__________________________________________________________________________
Jika proses kompilasi berhasil Anda mendapatkan lalu pesan laporan

klik OK untuk mengkonfirmasi
nilai yang lebih rendah "Script Terbesar" menunjukkan ukuran file script
nilai-nilai lain milik proses penyusunan sebuah main.scm
Uji maka script ingame, press fire button untuk menampilkan pesan teks "OK"
Script berakhir kemudian, akan dinonaktifkan karena berakhir dengan opcode 0A93: end_custom_thread
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
< LAYAR UTAMA >< 2 >

Tidak ada komentar:
Posting Komentar